Gamification och fysisk aktivitet – möjligheter och risker

  • måndag / 05 mars / 2018
  • 15:45-16:15

Beskrivning

Spel har i årtusenden lyckats få människor att frivilligt göra saker som de inte hade tänkt sig innan. Bland dem finns träning och annan fysisk aktivitet. Vad kan vi som inte utvecklar spel lära oss från speldesign och så kallad gamification? Denna föreläsning fokuserar på hur vi kan använda oss av speldesignens metoder och teorier för att få människor att ägna sig åt fysisk aktivitet.

Medverkande
Anya Ernest M.Sc. RISE Research Institutes of Sweden

Nordic Health Convention

På Träffpunkt Idrott 5-7 mars 2018